Drugi dodatek DLC już wydany na Xbox 360

Miejsce do przeglądania oraz komentowania wszystkich newsów

Drugi dodatek DLC już wydany na Xbox 360

Post przez Red » 21 Gru 2009, 13:20

Dzisiaj, na konsolę Xbox 360 został wydany zapowiadany już od jakiegoś czasu drugi dodatek DLC. Nosi on nazwę "Overwatch" i zawiera dwa nowe tryby gry wieloosobowej (po dwie mapy na każdy) oraz dwie misje dla gry pojedynczej.

Image Image Image

Pierwszy z nowych trybów to Blindside, w którym to chińska drużyna musi ukończyć określone zadania w jak najkrótszym czasie i przy zaciekłej obronie ze strony USMC. Drugim trybem jest Supremacy, który polega na zajmowaniu strategicznych pozycji z wykorzystaniem stanowisk ogniowych i nalotów powietrznych. Całość uzupełniają dwie misje pojedyncze, z których pierwsza zatytułowana jest Friendly Skies, w której to chińska obrona przeciwlotnicza uniemożliwiła przeprowadzenie powietrznego desantu Marines, a druga nosi nazwę Hostile Takeover, w której to wywiad odkrył ruchy wroga w miejscowości Armudan, idealnego miejsca na rozpoczynanie ataków na wrogie pozycje.

Dodatek DLC jest, jak już wspomnieliśmy, dostępny dla gry w wersji na konsolę Xbox 360 za 400 Microsoft Points. Wersja na konsolę PlayStation 3 i komputery PC zostanie wydana dopiero po nowym roku.

Ponadto ukazała się już także lista zmian (dla wersji na konsole) zawartych w nowej aktualizacji (wydanej już w zeszły piątek na konsolach Xbox 360, wersje dla PlayStation 3 i komputerów PC pojawią się później). Znaleźć można ją w pierwszym komentarzu do tego newsa.
Awatar użytkownika
Red
Administrator
Administrator
 
Posty: 884
Dołączył: 8 Lip 2007, 13:58
Miejscowość: Zielona Góra

Re: Drugi dodatek DLC już wydany na Xbox 360

Post przez Red » 21 Gru 2009, 13:20

Przetłumaczona lista zmian (dla wersji konsolowych) w nowej aktualizacji:

Kod: Zaznacz wszystko
- Synchronizacja w trybie wieloosobowym została poprawiona, co zredukowało występowanie błędów w postaci wystrzeleń czy brakujących animacji
- Gracze są teraz umiejscawiani poprawnie po wyjściu z pojazdu
- Hosty mogą teraz w lobby wymusić potwierdzenie gotowości dla innych graczy w celu rozpoczęcia gry
- Poprawiono stabilność trybu wieloosobowego
- Poprawiono stabilność w trybie offline na konsoli
- Miny nie reagują już na neutralne (nieaktywne) pojazdy
- Nie jest już możliwe wejście w tryb celowania precyzyjnego, podczas gdy okienko wyboru broni jest otwarte
- Kamera nadjeżdżająca na starcie misji trybu infiltration - Lumber Yard działa już poprawnie
- Tzw. Death Cam działa poprawnie, jeżeli gracz zginie w pojeździe podczas zmiany pomiędzy widokiem z trzeciej i pierwszej osoby
- Sanitariusze nie są już unieruchamiani, gdy gracz, którego leczą, sam w tym samym czasie opatruje swoje rany
- Działanie lornetki nie jest już zakłócane poprzednio wybranym elementem wyposażenia
- Gracze nie mają już dostępu do zablokowanego pojazdu poprzez użycie odblokowanego pojazdu
- Sesje, do których nie można dołączyć, jak np. zawierające dodatek DLC nie zainstalowany na komputerze gracza, pojawiają się teraz jako poszarzałe w przeglądarce serwerów
- Jeżeli ktoś nie posiadający dodatku DLC zostanie zaproszony do gry, która go wymaga, otrzyma on wiadomość wyjaśniającą dlaczego gra nie może zostać rozpoczęta. Takie osoby nie zajmują już miejsca w lobby
- Gracz może teraz rozkazać drużynie ogniowej, którą dowodzi, aby zająć statyczne stanowisko ogniowe
- Latarki przyczepione do broni wyłączają się już poprawnie po zmianie broni za pomocą skrzynki z amunicją, podczas gdy są włączone
- Licznik czasu w grze jest teraz poprawnie wyrównywany podczas przeglądania ekranu wyników w wersji japońskiej
- Działka helikopterów już się nie zacinają
- Licznik amunicji dla dówódców drużyn ogniowych w grach typu PvP działa już poprawnie
- Wartości obrotu dla obsługiwanych przez AI broni nie są już aktualizowane, jeżeli nie mają aktywnego celu
- Ekwipunek przeszukiwanych dział zmienia się teraz poprawnie po zamianie broni
- Wyświetlacz stanu działka M134 w helikopterze AH-6J wyświetla już poprawną liczbę załadowanych pocisków (9999)
- Helikoptery nie wydzielają już niepoprawnego dźwięku kontaktu kół z podłożem podczas przelotu nad trawiastym terenem
- Ekwipunek przeszukiwania ciał pojawia się już poprawnie po zabiciu postaci
- Pozycja gracza jest teraz poprawnie zachowywana po zakończeniu obsługiwania statycznego stanowiska ogniowego
- Ikona uszkodzonego pojazdu nie pozostaje już permamentnie na ekranie, jeżeli gracz odradza się w pojeździe w momencie, gdy zostaje on krytycznie uszkodzony
- Rozkazy "Move To" są już poprawnie przydzielane pilotom, zamiast indywidualnym członkom drużyny zajmującej różne stanowiska w helikopterach
- Reakcja sterowania w pojazdach została ulepszona dla klientów
- Ulepszenia i poprawki dla AI wrogów i sojuszników
Awatar użytkownika
Red
Administrator
Administrator
 
Posty: 884
Dołączył: 8 Lip 2007, 13:58
Miejscowość: Zielona Góra

Re: Drugi dodatek DLC już wydany na Xbox 360

Post przez skaa » 21 Gru 2009, 18:55

Łatka nic specjalnego, pecetowa wersja pewnie mało będzie się różnić od konsolowej, ponownie się zawiodłem.
Może zaskoczą nas SDK i dedykami? (HAHA)
skaa
Sierżant
Sierżant
 
Posty: 69
Dołączył: 19 Paź 2008, 10:22

Re: Drugi dodatek DLC już wydany na Xbox 360

Post przez Kimiko » 21 Gru 2009, 19:26

Pierwszy raz widze, żeby jakiś DLC miał zostać wydany trochę później na PS3. Zazwyczaj to takie dodatki od razu wychodziły jednocześnie na Xbox'a 360 i PS3, a posiadacze PieCów musieli sobie poczekać. Tak jest w przypadku DLC do F.E.A.R.'a 2...
Cóż, jak dla mnie, dodatek zapowiada się nawet dobrze, więc kiedy już będzie na PC to wybróbuje :mrgreen:
Awatar użytkownika
Kimiko
Kapral
Kapral
 
Posty: 31
Dołączył: 5 Gru 2009, 20:07
Miejscowość: Wrocław

Re: Drugi dodatek DLC już wydany na Xbox 360

Post przez Krecik1218 » 21 Gru 2009, 19:57

Awatar użytkownika
Krecik1218
Kapitan
Kapitan
 
Posty: 279
Dołączył: 7 Cze 2009, 13:28

Re: Drugi dodatek DLC już wydany na Xbox 360

Post przez [CKSS] » 22 Gru 2009, 1:06

Krecik1218 napisał(a):Tu trailer tego DLC

http://www.youtube.com/watch?v=EG53j7s6lR4

niezły - szkoda ze nic nowego nie pokazał
prócz komercyjnej papki
[CKSS]
ZBANOWANY
ZBANOWANY
 
Posty: 188
Dołączył: 15 Paź 2009, 13:29
Miejscowość: Polska

Re: Drugi dodatek DLC już wydany na Xbox 360

Post przez amstrag » 22 Gru 2009, 12:43

wszystko pięknie cacy ale...po pierwsze dodatek płatny, a po drugie nawet jak go zakupie to z kim będę grał :?: :?: :?:
Awatar użytkownika
amstrag
Sierżant
Sierżant
 
Posty: 58
Dołączył: 3 Lut 2009, 11:45

Re: Drugi dodatek DLC już wydany na Xbox 360

Post przez byczek » 22 Gru 2009, 21:21

bo goście chcą zarobić, w ogóle co strzeliło do głowy tym producentom gier żeby wprowadzać płatne dodatki, a często tak naprawdę patche. AAA sorry już wiem-kasa. :?
byczek
Sierżant
Sierżant
 
Posty: 50
Dołączył: 3 Kwi 2009, 17:34
Miejscowość: Bronowo/Susz


Powróć do Archiwum newsów

Kto jest na forum

Użytkownicy przeglądający to forum: Brak zarejestrowanych użytkowników oraz 1 gość

cron
© 2007-2010 OFP2.pl - Wszystkie prawa zastrzeżone
Wszelkie znaki towarowe, loga oraz nazwy użyte na tej stronie są własnością ich prawnych właścicieli.
Kopiowanie i/lub rozpowszechnianie zamieszczonych na tej stronie artykułów w części lub całości bez uprzedniej zgody właściciela jest zabronione.

Strona główna | O serwisie | Forum dyskusyjne | Kontakt