Lista zmian drugiej aktualizacji PC

Miejsce do przeglądania oraz komentowania wszystkich newsów

Lista zmian drugiej aktualizacji PC

Post przez Red » 15 Sty 2010, 16:09

Image

Wczoraj na oficjalnym forum Codemasters pojawiła się lista zmian w nadchodzącej kolejnej aktualizacji dla OFP: DR w wersji na komputery PC. Jest ona podobna do tej w wersji na konsole, jednak zawiera też kilka specjalnych zmian, jak np. możliwość dodania własnych dźwięków do gry. Pełną i przetłumaczoną ich listę można obejrzeć w pierwszym komentarzu do tego newsa, a dokładniej pod tym linkiem. Tak jak w przypadku poprzedniej aktualizacji, tak i ten patch będzie zawierał tym razem najnowszy dodatek DLC pt. Overwatch. Zostanie on wydany w środę, 27 stycznia br. o godzinie 15 czasu polskiego.

Ponadto, jeden z programistów dźwiękowych pracujących nad OFP: DR stworzył poradnik na temat dodawania wspomnianych własnych dźwięków/odgłosów do gry. Przypominamy, że funkcja ta będzie dostępna dopiero po wydaniu i zainstalowaniu drugiej aktualizacji, jednak warto zapoznać się z nią już teraz:

Awatar użytkownika
Red
Administrator
Administrator
 
Posty: 884
Dołączył: 8 Lip 2007, 13:58
Miejscowość: Zielona Góra

Re: Lista zmian drugiej aktualizacji PC

Post przez Red » 15 Sty 2010, 16:09

Zmiany eksluzywne dla wersji PC:

Kod: Zaznacz wszystko
- Dodano obsługę dla dwóch nowych trybów wchodzących w skład drugiego dodatku
- Host może teraz wcisnąć przycisk "Start", aby zgłosić gotowość i rozpocząć 10-sekundowe odliczanie do gry bez względu na gotowość pozostałych graczy
- Minimalizowanie gry z lobby nie powoduje już zniekształcenia tekstur podłoża
- Zabezpieczenie przed tzw. speed hackami zostało dodane, w celu ich blokowania podczas gry online
- Dodano różne zabezpieczenia przed hackowaniem listy najlepszych graczy
- Funkcja "Live Link" w edytorze misji powinna teraz domyślnie uruchamiać grę w oknie
- Edytor misji powinien teraz odczytywać kilka baz danych, aby nowe linie tekstu mogły zostać łatwo dodane
- Odwołania do niedostępnych grup pojazdów Bradley i ZBD2000 zostały usunięte z edytora misji
- Czujność rozglądania się myszą dla statycznych stanowisk ogniowych jest teraz wyrównana z innymi broniami
- Licznik do odrodzenia wyświetlany jest teraz we wszystkich trybach gry
- Naprawiono błąd zamykający grę spowodowany pustym ciągiem w funkcji OFP:displaySystemMessage
- Poprawiono rzadki błąd zamykający grę w algorytmie AI. Odznaczono w nim możliwe błędne wpisy
- Zmieniono po stronie klienta kod przewidywujący do obsługi nieznanych pozycji, bazujący na ostatnich aktualnych danych serwera (Optymizacja)
- Poprawiono błąd funkcji getVelocities dla zawieszenia helikopterów.
- Audio Feedback Manager może teraz przeszukiwać listę zablokowanych źródeł dźwięku także według nazwy (Optymizacja)
- Niszczarka komend jest zawsze wywoływana w CommandPool. Zapobiegnie to ewentualnym wyciekom pamięci
- Funkcja walkEchelonControlledSubUnits stosowana jest teraz tylko do kontrolowanych jednostek i przetwarza też odpowiednie jednostki im podległe
- Powiadomienia ogniowe powrócą teraz do formacji nadrzędnej, jeżeli wszyscy członkowie drużyny ogniowej będą martwi
- Poprawiono błędne wyświetlanie niskiej jakości broni pomiędzy stopami postaci po zmianie ekwipunku ze skrzynki z amunicją
- Gracz może teraz dodać własny dźwięk i zmodyfikować więcej parametrów AI (użycie broni oraz rozproszenie)



Pozostałe zmiany:

Kod: Zaznacz wszystko
- Ulepszenia i poprawki dla AI wrogów i sojuszników
- Poprawiono stabilność trybu wieloosobowego
- Synchronizacja w trybie wieloosobowym została poprawiona, co zredukowało występowanie błędów w postaci wystrzeleń czy brakujących animacji
- Sanitariusze nie są już unieruchamiani, gdy gracz, którego leczą, sam w tym samym czasie opatruje swoje rany
- Ekwipunek przeszukiwania ciał pojawia się już poprawnie po zabiciu postaci
- Ekwipunek przeszukiwanych dział zmienia się teraz poprawnie po zamianie broni
- Ikona uszkodzonego pojazdu nie pozostaje już permamentnie na ekranie, jeżeli gracz odradza się w pojeździe w momencie, gdy zostaje on krytycznie uszkodzony
- Kamera nadjeżdżająca na starcie misji trybu infiltration - Lumber Yard działa już poprawnie
- Licznik amunicji dla dówódców drużyn ogniowych w grach typu PvP działa już poprawnie
- Reakcja sterowania w pojazdach została ulepszona dla klientów
- Sesje, do których nie można dołączyć, jak np. zawierające dodatek DLC nie zainstalowany na komputerze gracza, pojawiają się teraz jako poszarzałe w przeglądarce serwerów
- Jeżeli ktoś nie posiadający dodatku DLC zostanie zaproszony do gry, która go wymaga, otrzyma on wiadomość wyjaśniającą dlaczego gra nie może zostać rozpoczęta. Takie osoby nie zajmują już miejsca w lobby
- Gracze są teraz umiejscawiani poprawnie po wyjściu z pojazdu
- Gracze nie mają już dostępu do zablokowanego pojazdu poprzez użycie odblokowanego pojazdu
- Miny nie reagują już na neutralne (nieaktywne) pojazdy
- Tzw. Death Cam działa poprawnie, jeżeli gracz zginie w pojeździe podczas zmiany pomiędzy widokiem z trzeciej i pierwszej osoby
- Nie jest już możliwe wejście w tryb celowania precyzyjnego, podczas gdy okienko wyboru broni jest otwarte
- Działanie lornetki nie jest już zakłócane poprzednio wybranym elementem wyposażenia
- Latarki przyczepione do broni wyłączają się już poprawnie po zmianie broni za pomocą skrzynki z amunicją, podczas gdy są włączone
- Pozycja gracza jest teraz poprawnie zachowywana po zakończeniu obsługiwania statycznego stanowiska ogniowego
- Gracz może teraz rozkazać drużynie ogniowej, którą dowodzi, aby zająć statyczne stanowisko ogniowe
- Rozkazy "Ruszać do" są już poprawnie przydzielane pilotom, zamiast indywidualnym członkom drużyny zajmującej różne stanowiska w helikopterach
- Działka helikopterów już się nie zacinają
- Wartości obrotu dla obsługiwanych przez AI broni nie są już aktualizowane, jeżeli nie mają aktywnego celu
- Wyświetlacz stanu działka M134 w helikopterze AH-6J wyświetla już poprawną liczbę załadowanych pocisków (9999)
- Helikoptery nie wydzielają już niepoprawnego dźwięku kontaktu kół z podłożem podczas przelotu nad trawiastym terenem


Jeżeli ktoś woli oryginalną (tj. nieprzetłumaczoną) wersję tej listy, oto link do niej: LINK
Awatar użytkownika
Red
Administrator
Administrator
 
Posty: 884
Dołączył: 8 Lip 2007, 13:58
Miejscowość: Zielona Góra

Re: Lista zmian drugiej aktualizacji PC

Post przez skaa » 15 Sty 2010, 16:56

Nie spodziewałem się przetłumaczonej wersji poradnika, wielkie dzięki Red. Nie jest to lista zmian na którą czekałem, ale możliwość dodania własnych dźwięków do edytora zastanawia nad przyszłością moddingu. Małymi krokami może dostaniemy ostatecznie narzędzia moderskie?
skaa
Sierżant
Sierżant
 
Posty: 69
Dołączył: 19 Paź 2008, 10:22

Re: Lista zmian drugiej aktualizacji PC

Post przez Mr_Holywood » 15 Sty 2010, 17:51

Ja jak narazie ta gre odinstalpwalem z pc - eta. I pewnie juz tak pozostanie. No chyba ze wyjdzie pare ciekawych modow ktore moglyby przedluzyc zywotnosc tej gry. Bo naprawde szkoda. Mial byc hit a wyszedl shit. Gra ma ogromny potencjal ktory po prostu zostal niewykorzystany. A co do tych dodatkow DLC to wielkich powaznych zmian nie dostrzeglem. Ale to jest tylko moja uwaga nie wiem co na to pozostali :?:
Mr_Holywood
Kapral
Kapral
 
Posty: 14
Dołączył: 8 Sty 2010, 17:28

Re: Lista zmian drugiej aktualizacji PC

Post przez skaa » 15 Sty 2010, 21:18

Dodatki dlc? cm nie powinno się nimi ośmieszać. ;P
skaa
Sierżant
Sierżant
 
Posty: 69
Dołączył: 19 Paź 2008, 10:22

Re: Lista zmian drugiej aktualizacji PC

Post przez Mr_Holywood » 15 Sty 2010, 22:42

Swieta prawda 8)

Widze ze juz chyba nikt nie wysila sie by pisac ma temat OPF:DR. :wink:

Posty połączone. Staraj się nie pisać dwóch pod rząd na przyszłość
//Red
Mr_Holywood
Kapral
Kapral
 
Posty: 14
Dołączył: 8 Sty 2010, 17:28

Re: Lista zmian drugiej aktualizacji PC

Post przez gosc » 18 Sty 2010, 11:55

Mr_Holywood napisał(a):Ja jak narazie ta gre odinstalpwalem z pc - eta. I pewnie juz tak pozostanie. No chyba ze wyjdzie pare ciekawych modow ktore moglyby przedluzyc zywotnosc tej gry. Bo naprawde szkoda. Mial byc hit a wyszedl shit. Gra ma ogromny potencjal ktory po prostu zostal niewykorzystany. A co do tych dodatkow DLC to wielkich powaznych zmian nie dostrzeglem. Ale to jest tylko moja uwaga nie wiem co na to pozostali :?:


rowniez odinstalowana - szkoda miejsca w kompie na ten amerykanski syf. ostatnio odkrylem ruską gre steel fury kharkov 1942. to jest dopiero symulator!!!! polecam
gosc
Kapral
Kapral
 
Posty: 39
Dołączył: 9 Paź 2009, 12:43

Re: Lista zmian drugiej aktualizacji PC

Post przez Alakasa » 18 Sty 2010, 12:29

gosc napisał(a):ostatnio odkrylem ruską gre steel fury kharkov 1942. to jest dopiero symulator!!!! polecam


Tylko że to jest symulator czołgu...
Ja osobiście zostaje przy Arma 2, to jak na razie najlepszy symulator pola walki i nie sądzę by miało się to szybko zmienić. Ale mimo to zostaje też przy OF.DR będę śledzić na bieżąco czy nie wychodzą jakieś nowe dodatki, pathe itp.
Alakasa
Kapral
Kapral
 
Posty: 31
Dołączył: 27 Sie 2009, 20:30

Re: Lista zmian drugiej aktualizacji PC

Post przez gosc » 18 Sty 2010, 12:42

faktycznie steel fury to symulator czolgu ale pod wzgledem zachowania sie jednostek (nie tylko czolgow) to kladzie na lopatki OFP DR. ARMA II chyba faktycznie jest jak na razie najlepszym symulatorem pola walki (mimo wielu bugow). OFP DR wogole bym do tej kategori nie zaliczal.
gosc
Kapral
Kapral
 
Posty: 39
Dołączył: 9 Paź 2009, 12:43

Re: Lista zmian drugiej aktualizacji PC

Post przez Mr_Holywood » 18 Sty 2010, 13:07

gosc napisał(a):faktycznie steel fury to symulator czolgu ale pod wzgledem zachowania sie jednostek (nie tylko czolgow) to kladzie na lopatki OFP DR. ARMA II chyba faktycznie jest jak na razie najlepszym symulatorem pola walki (mimo wielu bugow). OFP DR wogole bym do tej kategori nie zaliczal.


Tak jest panowie ARMA 2 RULES! Juz nie moge sie doczekac dodatku Operation Arrowhead to dopiero bedzie wypas. :twisted:
Mr_Holywood
Kapral
Kapral
 
Posty: 14
Dołączył: 8 Sty 2010, 17:28

Re: Lista zmian drugiej aktualizacji PC

Post przez Red » 23 Sty 2010, 17:51

News uaktualniony o datę wydania patcha i drugiego dodatku na PC. Jest to 27 stycznia (środa) br.
Awatar użytkownika
Red
Administrator
Administrator
 
Posty: 884
Dołączył: 8 Lip 2007, 13:58
Miejscowość: Zielona Góra

Re: Lista zmian drugiej aktualizacji PC

Post przez Kubicor » 23 Sty 2010, 19:46

Ja już jakiś czas temu skończyłem z OF:DR. Powodem raczej nie była sama gra, a aroganckie i oszukańcze podejście Codemasters. Od Dragon Rising zacząłem się poważniej zastanawiać przed kupnem ich produktów.

A cały czas pamiętam to uczucie, jak wróciłem do domu z grą w ręku, cały czas mając resztki nadzieji, że to będzie gra, którą zapowiadano. Resztki tejże nadzieji szybko zniknęły. ArmA 2 RULEZ 8)
Awatar użytkownika
Kubicor
Major
Major
 
Posty: 839
Dołączył: 14 Kwi 2009, 19:10
Miejscowość: Ustroń

Re: Lista zmian drugiej aktualizacji PC

Post przez gosc » 23 Sty 2010, 23:25

do panów administratorow tej strony - taki maly apel :)
zrobiliscie super strone na temat OFP2 ale niestety gra nie dorownala waszej tworczosci. olejcie więc ją i zrobcie stronke o STEEL FURY!! bo niestety nie ma jak na razie zadnej polskojezycznej. a to jedyna gra jaka znam, w ktorej wybuchy pociskow robią leje w ziemi a czolg moze rozjechac okop. poza tym jest super edytor misji. odkrylem te gre niedawno dlatego sie tak napalilem :)
pozdrawiam
gosc
Kapral
Kapral
 
Posty: 39
Dołączył: 9 Paź 2009, 12:43

Re: Lista zmian drugiej aktualizacji PC

Post przez Kaaleth » 23 Sty 2010, 23:53

Czas pokaże co będzie z OF2. Proszę nie pisz tutaj takich postów, nikogo raczej nie zainteresuje tym bardziej symulator czołgów... Nie odwracaj kota ogonem. Jeśli nie ma polskiego community, to poducz się angielskiego i ruszaj gdzie indziej. Nie chciałbym, aby ten serwis się rozpadł. Mam nadzieje, że Red nie skacze z kwiatka na kwiatek i nie opuści tego serwisu. Chciałbym, by ten serwis się powiększał, dołożyłbym wszelkich starań o to, lecz niestety od kupienia OF2 nie minęło sporo czasu, więc nie zbyt jeszcze jestem obeznany w niektórych rzeczach. Osobiście widzę potencjał jaką wartą grą może stać się DR, ale trzeba czekać.
Awatar użytkownika
Kaaleth
Kapral
Kapral
 
Posty: 45
Dołączył: 29 Sie 2007, 16:56
Miejscowość: Kujawy

Re: Lista zmian drugiej aktualizacji PC

Post przez Mr_Holywood » 24 Sty 2010, 10:26

gosc napisał(a):do panów administratorow tej strony - taki maly apel :)
zrobiliscie super strone na temat OFP2 ale niestety gra nie dorownala waszej tworczosci. olejcie więc ją i zrobcie stronke o STEEL FURY!! bo niestety nie ma jak na razie zadnej polskojezycznej. a to jedyna gra jaka znam, w ktorej wybuchy pociskow robią leje w ziemi a czolg moze rozjechac okop. poza tym jest super edytor misji. odkrylem te gre niedawno dlatego sie tak napalilem :)
pozdrawiam


Albo taka stronke o ARMA 2 :D
Mr_Holywood
Kapral
Kapral
 
Posty: 14
Dołączył: 8 Sty 2010, 17:28

Następna

Powróć do Archiwum newsów

Kto jest na forum

Użytkownicy przeglądający to forum: Brak zarejestrowanych użytkowników oraz 1 gość

cron
© 2007-2010 OFP2.pl - Wszystkie prawa zastrzeżone
Wszelkie znaki towarowe, loga oraz nazwy użyte na tej stronie są własnością ich prawnych właścicieli.
Kopiowanie i/lub rozpowszechnianie zamieszczonych na tej stronie artykułów w części lub całości bez uprzedniej zgody właściciela jest zabronione.

Strona główna | O serwisie | Forum dyskusyjne | Kontakt